Highguard'ın geliştiricisinde büyük işten çıkarma dalgası!

Highguard Geliştiricisi Wildlight Entertainment’ta Büyük İşten Çıkarma Dalgası! Oyun Çıkalı Sadece 2 Hafta Oldu

Oyun dünyasının yeni umutlarından Wildlight Entertainment, merakla beklenen debut oyunu Highguard’ın PC ve konsol platformlarına çıkışından yalnızca iki hafta sonra büyük bir işten çıkarma dalgasıyla sarsıldı.

Apex Legends, Titanfall ve Call of Duty gibi dev yapımlarda görev almış sektör veteranları tarafından kurulan stüdyo, “ekip üyelerimizin bir kısmıyla yollarımızı ayırma kararı aldık” açıklamasını yapmak zorunda kaldı. Ancak resmi açıklamanın aksine, işten çıkarılanların boyutu sektörü şoke etti .

“Ekibin Çoğu” İşten Çıkarıldı

Wildlight Entertainment’ta kıdemli level tasarımcısı olarak görev yapan Alex Graner, LinkedIn hesabından yaptığı duygusal paylaşımda işten çıkarılmanın sandığından çok daha büyük olduğunu ortaya koydu:

“Ne yazık ki, Wildlight’taki ekibin çoğuyla birlikte ben de bugün işten çıkarıldım. Bu çok acı verici çünkü Highguard için tasarladığım ve yayınlanmasını dört gözle beklediğim çok sayıda yayınlanmamış içerik vardı.” 

Studio yetkilileri kaç kişinin işten çıkarıldığına dair resmi bir rakam açıklamayı reddederken, Graner’ın “ekibin çoğu” ifadesi sektörde büyük yankı uyandırdı. LinkedIn’de kısa sürede onlarca Wildlight çalışanı “#opentowork” (iş arıyor) etiketiyle paylaşım yapmaya başladı 

Oyuncu Sayısı %90 Düştü: 100 binden 3 bine

Peki bu hızlı çöküşün sebebi ne? Geçtiğimiz Aralık ayında The Game Awards 2025 töreninin kapanışında görkemli bir dünya prömiyeriyle tanıtılan Highguard, 26 Ocak’ta ücretsiz olarak PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldü.

İlk gün Steam’de 97 bin eş zamanlı oyuncuya ulaşarak umut veren yapım, ne yazık ki bu başarısını koruyamadı. SteamDB verilerine göre oyuncu sayısı sadece iki hafta içinde %90’ın üzerinde düşüşle 3.600 seviyelerine geriledi. İşten çıkarmaların duyurulduğu gün oyunu aynı anda oynayan kişi sayısı 4.500 civarındaydı .

Concord Sendromu: Hero Shooter Pazarı Doydu mu?

Highguard’ın kaderi, Sony’nin 2024’te sadece iki haftada kapatmak zorunda kaldığı talihsiz yapım Concord ile karşılaştırılıyor. Uzmanlar, doygun hero shooter pazarında Overwatch 2 ve Marvel Rivals gibi devlerle rekabet etmenin yeni oyuncular için neredeyse imkânsız hale geldiğini belirtiyor .

Oyunun tanıtım sürecine dair de ciddi eleştiriler var. The Game Awards’ın sunucusu Geoff Keighley’in oyunu “erken testlerde keyif aldığım bir yapım” diyerek savunması, sosyal medyada “Keighley etkisi” olarak yorumlandı. Bazı oyuncular, oyunun gereksiz yere abartıldığını ve beklentilerin gerçekçi olmadığını ifade etti .

Wildlight Entertainment’tan “Devam” Sözü

Tüm bu kaosa rağmen Wildlight Entertainment, oyunu tamamen terk etmeyeceklerini duyurdu. Stüdyodan yapılan yazılı açıklamada, “oyunu desteklemeye ve yenilikler getirmeye devam edecek bir çekirdek geliştirici grubu” bırakıldığı belirtildi .

Oyunun lansmanında paylaşılan yol haritasında 2026 boyunca yedi farklı episod, yeni karakterler, haritalar ve silahlar vaat ediliyordu. Ancak ekibin büyük kısmının dağılmasıyla bu içeriklerin akıbeti şimdilik belirsizliğini koruyor 

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir